アークナイツ育成計算機
E0Lv1から最大まで育成するのに必要なLMDと作戦記録を計算します。
オペレーター育成コスト計算機
レアリティ
現在
目標
所持リソース
育成計算機の使い方
現在から目標までの LMD と作戦記録を計算します。
- レアリティを選び、現在・目標の昇進段階とレベルを設定。
- 任意で現在レベル内 EXP を入力。
- 所持 LMD と各作戦記録を入力して「計算」。
- 不足 EXP/LMD と LS・CE 回数(各約7500)を確認。
- スキル特化・昇進素材は含みません(レベル・昇進コストのみ)。
作戦記録
緑200・青400・黄1000・金2000 EXP。LS-5/LS-6 周回。下表も参照。
エラー
目標が現在以下、または段階上限超過時はメッセージ表示。
レアリティ別最大レベル
| レアリティ | 昇進0上限 | 昇進1上限 | 昇進2上限 |
|---|---|---|---|
| ★★★★★★ | 50 | 80 | 90 |
| ★★★★★ | 50 | 70 | 80 |
| ★★★★ | 45 | 60 | 70 |
| ★★★ | 40 | 55 | — |
| ★★ | 30 | — | — |
| ★ | 30 | — | — |
レアリティ별 최대 육성 총 비용(E0Lv1 기준)
| レアリティ | 目標 | 総EXP | 総LMD |
|---|---|---|---|
| ★★★★★★ | 昇進2 Lv90 | 1,151,400 | 1,334,796 |
| ★★★★★ | 昇進2 Lv80 | 734,400 | 819,325 |
| ★★★★ | 昇進2 Lv70 | 484,000 | 482,003 |
| ★★★ | 昇進1 Lv55 | 115,400 | 104,040 |
| ★★ | 昇進0 Lv30 | 9,800 | 6,043 |
| ★ | 昇進0 Lv30 | 9,800 | 6,043 |
作戦記録ガイド
オペレーターは戦闘でEXPを得られません。作戦記録を使用しLMDを消費してレベルアップします。
| 作戦記録 | EXP | おすすめ |
|---|---|---|
| 基礎作戦記録 | 200 | LS-1 |
| 初級作戦記録 | 400 | LS-3 |
| 中級作戦記録 | 1,000 | LS-5 |
| 上級作戦記録 | 2,000 | LS-6 |
その他のアークナイツツール
よくある質問 – 育成計算
6★オペレーターを最大まで育成するのに必要なLMDは?
E0Lv1からE2Lv90まで約1,334,796 LMD(昇進1: 30,000、昇進2: 180,000含む)。スキル強化・特化は含みません。
6★を最大まで育成するのに必要なEXPは?
E0Lv1からE2Lv90まで約1,151,400 EXP。作戦記録(2000 EXP)約575冊相当です。
EXPの効率的な周回は?
LS-6(理性36)が作戦記録(2000 EXP)の最高効率。LS-5(理性30)は作戦記録(1000 EXP)で1回あたり理性が少ないです。
LMDの効率的な周回は?
CE-5が理性30あたり約1,500 LMDの定番ステージ。殲滅作戦も重要な収入源です。
4★は昇進2まで必要?
多くの4★は昇進1 Lv60で十分。昇進2はコストが高いので常用オペレーター向けがおすすめです。